Informativní centrum poznávání je místem neformálního celoživotního vzdělávání. Jeho návštěvníci se prostřednictvím hry, experimentování a logického uvažování přibližují podstatě různých jevů, které nás obklopují. Řadí se ke smysluplným a atraktivním volnočasovým aktivitám pro všechny generace.
Liberec, Babylon, iQpark
Rozsáhlé zábavní Centrum Babylon ve městě pod Ještědem láká návštěvníky z celé republiky i ze zahraničí už deset let, vzniklo v roce 1998. Jednou z jeho mnoha atrakcí se stal od května 2007 také iQpark.
Je situován do budovy bývalého Státního výzkumného ústavu textilního v Liberci a obsahovým zaměřením navazuje na Muzeum zábavného poznávání, otevřené v roce 2004. Celková rozloha poznávacího parku dosahuje přes 1600 m², na výstavní ploše 1000 m² najdete na dvě stovky interaktivních exponátů s návody, manuály a popisy.
Zadání, řešení, vysvětlení
Všechny exponáty jsou názorné a jednoduché, umožňují zapojení návštěvníka do jejich fungování, zajímavou formou demonstrují sledovaný jev a vedou k jeho pochopení včetně příčin a důsledků. Doplňující informace poskytují přítomní lektoři. Interaktivní proces u každého exponátu probíhá ve třech etapách: zadání úkolu – řešení – vysvětlení.
Labyrinty, artefakty a černá díra
Tři podlaží iQparku, plná exponátů, her a zábavy, jsou rozdělena do 12 prostor. Jednotlivé expozice se pokusí oklamat naše smysly, nabídnou hry, hlavolamy a zeměpisné hádanky, zavedou nás do světa optických klamů a jevů, vodních hrátek, přírodních zákonů a artefaktů. V zrcadlovém kaleidoskopu vstoupíme do nekonečného prostoru, mezi hlavolamy na nás čeká ježek v kleci, nahlédneme do nekonečné studny, v pravém zrcadle uvidíme sami sebe jako nikdy předtím, dozvíme se, jak by mohl vypadat náš potomek, budeme pozorovat dráhu mince v černé díře,…
Hry a klamy se vydají na pouť po českých městech
V polovině září skončila v Praze na Novoměstské radnici výstava „Hry a klamy“ pořádaná libereckou Nadací Škola Hrou. Během dvou měsíců přilákalo šedesát vystavených exponátů asi 25 tisíc návštěvníků. K hostovaní výstavy v hlavním městě se vyjádřila předsedkyně nadace Lidie Vajnerová. „Vyhověli jsme steskům, které se ozývají z celé České republiky a volají po otevření zařízení podobného libereckému iQparku i v jiných krajích.“
Ředitel iQparku Pavel Coufal přislíbil, že Praha nebude jediným a posledním městem, kterému se science-centre představí. „Úspěchem jsme mile překvapeni. Ukázalo se, že projekt putovních výstav je životaschopný a budeme v něm pokračovat.“
V podzimních měsících se „Hry a klamy“ chystají do Ostravy a Třebíče, na jaře se na ně můžete těšit v Českých Budějovicích a Karlových Varech.
Prostory iQparku jsou přístupné každý den v roce včetně svátků, víkendů i pondělí. Pro školy je otevřeno od devíti hodin, pro veřejnost od 10 do 20 hodin.
Některé atrakce iQparku pro čtenáře našeho informačního bulletinu blíže představila Barbora Hlaváčová, asistentka ředitele.
Jedním z vašich největších lákadel je rotující válec. Co s námi provede?
Jde o optický klam, kdy návštěvník vchází do tunelu na lávku a jeho úkolem je zjistit, zda se otáčí celý válec, nebo vás pouze houpe lávka.
Zkuste našim čtenářům přiblížit exponáty, na nichž si mohou vyzkoušet své dovednosti.
Na exponátu nazvaném „Prostrč bez dotyku“ si můžete vyzkoušet vaši soustředěnost a šikovnost. Úkolem je prostrčit rukojeť kolem zakroucené tyče s co nejmenším počtem dotyků. Na displeji se pak zobrazí počet kontaktů s tyčí. Na „Těžišti“ se zase pokoušíte posunováním závaží na ramenech tyče dosáhnout takové polohy tyče, aby dole umístěné hroty byly proti sobě. Exponát demonstruje postup vyvažování soustavy. Zamyslíte se, která závaží mají větší vliv na vyvážení soustavy, zda závaží umístěná ve vyšších či nižších vrstvách.
A co nám nabídne bublifuk?
Pomocí menší, ale i velké obruče můžete tvořit bubliny ohromných rozměrů. Namočíte obruč do speciálního roztoku a tahem tvoříte bublinu. Kolikrát se do ní můžete i schovat. Máme zde rovněž menší tyčky s tvary čtverce, hvězdice či kruhu. Ze všech utvoříte kulatou bublinu. I přes čtverec – jak je to možné? Bublifuk totiž využívá principu povrchového napětí a proudu vzduchu, kterým se vyplní slabá membrána z kapaliny. Díky snaze dosáhnout tvaru s nejnižší energií se začne vznikající těleso deformovat do tvaru koule.
Autor: Petr Sobol